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작성자
rmaskfk 작성일 : 2020-03-05
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제 목 유저의 능력에 따라 그 시간

내 용

"크음.. 이건 뭐야.." "아.. 짜증나. 마력하고 체력이 줄어들었어." 마티일행은 갑자기 디버프마법에 당하자 화를 내며 얼굴을 구겼다. 사실 디버프마법은 그 기본적인 효과도 좋았지만 특히 유저들에게는 상당히 끈적끈적한 기분 나쁜 느낌을 생성시켜 정신적인 데미지도 주는 것으로 유명했다. '의외로 쓸만하군.' 뒤에서 이런 지원도 있는데 나도 열심히 하지 않으면 안 될 것 같았다. '일단 한 방에 한 놈은 끝낸다!' 나는 일부로 와이어를 보여주지 않고 있었다. 왜냐하면 와이어의 특성상 기습을 했을 때 더 큰 효과를 낼 수 있었기 때문이었다. 즉, 제일 처음 공격을 시도 할 때 최대한의 효과를 보는 것이 중요하다는 얘기였다. 스슥 나는 뒤로 물러났다. 디버프의 효과는 무한대가 아니었다. 비록 디버프를 사용하는 유저의 능력에 따라 그 시간도 달라졌지만 대부분 5분을 넘기지 않는 것이 보통이었다. 헌터전문스킬 섀도우 스텝Ⅱ 헌터전문스킬 섀도우 하이딩Ⅱ 스으윽 나는 두 가지 스킬을 조합해. 마치 그림자가 햇빛의 영향으로 커지는 것처럼 바닥을 자연스럽게 미끄러져서 빙계 마법을 주로 사용하는 마법사 뒤로 접근했다. "나미! 뒤 조심해." 우리카지노
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